Vamos a hablar sobre imposters en los videojuegos. Qué son, para qué se usan, y la forma de implementarlo en nuestros videojuegos con Unreal Engine 4.
Qué es un imposter
Un imposter, o impostor en español, es simplemente eso: un impostor.
Los imposters se hacen pasar por modelos 3D creíbles, pero en realidad son modelos con muy poco poligonaje, o simplemente planos con una textura.
Por qué usar un imposter
Hoy en día si bien hay bastante buenos ordenadores, siempre está bien optimizar los videojuegos con el fin de que más personas puedan disfrutarlos. Y es por eso que nacen los imposters. Los imposter son un LOD más de la malla. Son usados en todos los videojuegos 3D que exigen un mínimo rendimiento.
Cómo puedo hacer un imposter en Unreal Engine 4
Aquí dejo el artículo correspondiente a «Cómo crear tarjetas de imposters en Unreal Engine 4». Es una forma muy sencilla de conseguir la textura que queremos y aplicarla a un plano.