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Another Indie Studio

El borrador en Unreal Engine 4

El borrador, formado por 16 caras, cumple con creces su función. 16 caras hacen que se pueda colocar este objeto de forma que no se note. Podremos spawnear varios borradores sin que afecte al rendimiento.

Cómo ha sido crear el borrador

Desde el punto de vista del diseño, no ha supuesto ningún reto. Ha sido un modelo bastante sencillo tanto en su creación 3D, como en su texturizado. Lo más «complicado» ha sido marcar las costuras y hacerle un unwrap. Aunque hay que resaltar que es bastante simple.

Qué uso tiene el borrador

El borrador de pizarra es usado en las clases de Wood Academy, dentro de Nothing Happened. El propósito es pura decoración. En ningún momento se hace uso de él.

Haz clic en la imagen siguiente para ver el vídeo.