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Another Indie Studio

Todo sobre Red Dead Redemption II (2/2)

Continuamos donde lo dejamos en la anterior parte, con algunas características que sabemos que estarán disponibles en el nuevo Red Dead.



John Marston aparece.

Seguro que tú también tenías ciertas dudas de si John, personaje principal de la anterior entrega, haría aparición. Finalmente se acabó confirmando en el tercer tráiler.




Red Dead Redemption II será una precuela.

Los rumores eran ciertos, el nuevo Red Dead será una precuela, ambientada en 1899, 12 años antes de los acontecimientos del primero.





Podremos cambiar de 3ª a 1ª persona, y viceversa.

Esto es algo que Rockstar Games incluyó en el Grand Theft Auto V de PS4, XONE, y PC; y es que se podrá ver la majestuosidad del nuevo mapa en primera persona con todo lujo de detalles.





El juego sólo estará disponible para consolas, no para PC.

Bien es cierto que la saga Red Dead sólo ha sido posible jugarla de aquí para detrás en una consola; pero viendo el éxito que tuvo GTA V en PC, que empezó saliendo sólo en consolas, no nos extrañemos si acaba saliendo para PC también.




Para transportar la caza, podremos hacer uso de nuestro caballo.

Algo que ha cambiado drásticamente con respecto al primer Red Dead, es el hecho de recoger las piezas; en el primero bastaba con acercarnos al cadáver y presionar un botón para despellejarlo, o recoger sus plumas en caso de que fuera un ave. Ahora, tendremos que transportar las piezas a lomos de nuestro caballo.





Los animales muertos se pudren con el paso del tiempo.

Al cazar un animal, y transportarlo, no debemos pararnos mucho a descansar ya que los animales se pudren con el paso del tiempo y podrían venir algunas aves carroñeras. Lo mismo ocurre con los cadáveres humanos.




Las acampadas con la banda serán muy dinámicas.

Cuando estemos con nuestra banda acampando, habrá diversas actividades entre las que encontramos un señor tocando y cantando canciones de época.




Si pierdes, o muere tu caballo, tendrás que comprar otro (o robarlo).

Claramente podemos ver que el videojuego busca ser lo más realista posible, y es que, ahora más que nunca, cuidaremos de nuestro caballo.




Algo parecido pasa con tu sombrero.

El sombrero de Arthur Morgan puede salir volando gracias a caídas, o tiroteos. De ti depende desplazarte a recogerlo, o continuar tu aventura sin él. Hasta que compres otro.




La historia no será lineal.

Esto es algo que Rockstar Games implementó de una manera algo tosca en Grand Theft Auto V, pero que viene con mucha fuerza a este título. Y es que se nos dará la opción de elegir en cierta situaciones qué hacer, y la historia cambiará de acuerdo a nuestras acciones. Esto hará sin duda a la historia de Red Dead muy rejugable.




La historia contará cómo John Marston se hizo las cicatrices.

En el tercer tráiler, se puede ver como John Marston es retenido por una banda de forajidos. Si nos fijamos bien, John tiene las heridas recién hechas.




Podremos recorrer las aguas del mapa.

A diferencia del primer RDR, ahora sí se podrá recorrer las aguas, al menos, en canoa. Pero es muy probable que también se pueda nadando.




Los indios cobrarán más importancia.

Al tratarse de una época anterior al primer juego, los indios eran más frecuentes. Así, Rockstar nos lo hace saber en algunos de sus tráilers.





RDR2 contará con un modo Battle Royale.

Red Dead Redemption 2 se une a la moda de los Battle Royale. Lo que aún es una incógnita es el modo en el que se los jugadores saltarán al campo de batalla. Esperemos que en un caballo gigante atado a un globo.