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Texturizado para videojuegos: Bolígrafo

Ya está en el canal de YouTube el texturizado de un bolígrafo para el proyecto actual: Nothing Happened.

En el vídeo texturizamos un bolígrafo bastante sencilla.

Texturizar este modelo no tiene ninguna complejidad.

Asegurándonos de haber exportado la imagen de las UV’s desde Blender, lo que haremos será abrir la imagen y colocar la textura correspondiente. Tras esto, cambiamos el tamaño de la imagen a 64×64 píxeles; y cambiamos en tono/saturación el color del capuchón.

Por último, exportamos la imagen en formato .jpg y nos aseguramos de que el nivel de detalle esté entre 7 y 10, teniendo en cuenta el peso del archivo.

texturizar boligrafo
Texturizado de un bolígrafo